Podręcznik do zaklęć i uroków
PODRĘCZNIK DO ZAKLĘĆ  
  Strona startowa
  10 żelaznych zasad które obowiązuja na zajeciach.
  Wstęp do zaklęć
  Klasa 1
  Klasa 2
  Klasa 3
  => Magia ochronna - zaklęcia
  => Jak się bronić?? Kilka zaklęć obronnych
Jak się bronić?? Kilka zaklęć obronnych
Kilka porad:
1. Zawsze rzucać zaklęcia atakujące z ręką wysuniętą do przodu.
2. Przy zaklęciach uważać czy tobie się nic nie stanie lub przyjacielowi.
3. Przy zaklęciach nie wolno machać bezmyślnie różdżką.
4. Uważać jak rzucacie zaklęcia (uważać na litery przy zaklęciach, które rzucamy)


Kilka przydatnych zaklęć:
CONJUNCTIVITUS - wydobywa się bardzo jasny promień. Oślepia przeciwnika. Możesz rzucić na niego jeszcze jedno zaklęcie.
IMPERVIUS - zaklęcie odpiera atak
INCANCERUS - zaklęcie motające. Możesz rzucić na niego jeszcze jedno zaklęcie
FINITE INCANTATEM - zaklęcie obronne
LOCOMOTOR MORTIS - skleja nogi. Możesz rzucić na niego jeszcze jedno zaklęcie
PETRIFICIUS TOTALUS - zaklęcie wiąże ciało przeciwnika. Możesz rzucić na niego jeszcze jedno zaklęcie
PROTEGO - zaklęcie obronne
EXPELLIARMUS - zaklęcie rozbrajające. Rzucające te zaklęcie wybijasz różdżkę przeciwnikowi. W tym momencie musisz krzyknąć ACCIO RÓŻDŻKA szybciej od twojego przeciwnika.
TARANTALLEGRA - zmusza do tańca. Możesz rzucić na niego jeszcze jedno zaklęcie.
IMPEDIMENTO - spowalnia atakującego. Możesz rzucić na niego jeszcze dwa zaklęcia
DRĘTWOTA - przeciwnik drętwieje i traci zdolność ruchu. Jeżeli się nie obroni unikiem to przegrywa.
ZAKLĘCIE KAMELEONA (bardzo trudne) - zaklęcie dzięki, któremu znikasz i przeciwnik nie może w ciebie rzucić zaklęcia.
KAMELENOSUS - przeciwzaklęcie do zaklęcia Kameleona
PRIORI INCANTATEM - zaklęcie stosowane po drętwocie lub innych zaklęciach
ENERVATE - zaklęcie stosowane po drętwocie lub innych zaklęciach
Godzina  
   
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja